Ron Jeffries ist neben Kent Beck und Ward Cunningham einer der drei Begründer der Softwareentwicklungsmethode Extreme Programming um 1996. Er ist außerdem Mitunterzeichner des Agiles Manifest. Vor ein paar Wochen stellte er uns vor die Herausforderung, einige Anforderungen für ein Spiel, an dem er arbeitet, abzuschätzen. Wir haben uns der Herausforderung gestellt und ihm einige Beispiele anhand seiner eigenen aktuellen Arbeit präsentiert, siehe vorheriger Beitrag hier
Nach ein paar angenehmen Gesprächen mit Ron schrieb er seine Ansichten und Erfahrungen in diesem lesenswerten Blogbeitrag nieder:
https://ronjeffries.com/articles/-z022/0222ff/est-cosmic=other/
5 Minuten Lektüre.
Hier einige ausgewählte Auszüge aus dem Artikel:
„Wenn Sie ein Angebot für ein Projekt abgeben oder Ihr Chef wissen möchte, wie viele Personen und wie viel Zeit Sie benötigen. Sie können die KOSMISCHEN Zahlen mit jeder beliebigen Konstante multiplizieren. Wenden Sie einen Bereich an. Es wäre ein Idiot, es nicht zu tun.“
„Ich denke, es wäre interessant, es bei der Iterationsplanung oder der Verfeinerung des Rückstands zu verwenden.“
„Das Finden eines wichtigen Fehlers pro Woche könnte das Produkt um ein Vielfaches kosten.“
„Ein beeindruckendes Programm mit sichtbarem Wert.“