Ron Jeffries es uno de los tres fundadores de la metodología de desarrollo de software Extreme Programming alrededor de 1996, junto con Kent Beck y Ward Cunningham. También es co-signatario del Manifiesto ágil. Hace unas semanas nos propuso el desafío de estimar algunos requisitos para un juego en el que está trabajando. Aceptamos el desafío y le presentamos algunos ejemplos basados en su propio trabajo actual, ver el publicación anterior aquí

Después de un par de agradables conversaciones con Ron, escribió sus puntos de vista y experiencia en esta entrada de blog legible:

https://ronjeffries.com/articles/-z022/0222ff/est-cosmic=other/

Lectura de 5 minutos.

A continuación se muestran algunos extractos seleccionados del artículo:

“si estás pujando por un proyecto, o si tu jefe te exige saber cuántas personas y cuánto tiempo necesitas. Puedes multiplicar los números CÓSMICOS por la constante que quieras. Aplicar un rango. Serías un tonto si no lo hicieras.

"Creo que sería interesante utilizarlo en la planificación de iteraciones o en el refinamiento del trabajo pendiente".

"Encontrar un error importante por semana podría amortizar el producto muchas veces".

"Un programa impresionante con algún valor visible".