Diagrama de clases sugerido: generado automáticamente

¡Del trabajo pendiente al diagrama de clases en segundos!

Un diagrama de clases es uno de los artefactos más importantes del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) para el desarrollo orientado a objetos. Es un diagrama de estructura que muestra los tipos o clases de objetos del sistema, sus atributos y métodos. Un aspecto esencial de la creación de software orientado a objetos es organizar grupos de datos en objetos reconocibles por el usuario, agrupándolos con sus atributos y métodos para crear un diagrama.

Cada “bloque” de clase consta de tres partes: un nombre de clase, atributos y métodos (u operaciones).

ScopeMaster analiza el texto de sus requisitos funcionales de software y determina un probable diagrama de clases de alto nivel. Esto puede ahorrarles a los desarrolladores una cantidad significativa de tiempo cuando necesitan pasar de los requisitos escritos a un modelo de diseño para el software.

Información temprana y rápida para diseñadores

ScopeMaster puede determinar automáticamente lo siguiente:

  1. Los nombres de clase se detectan automáticamente
  2. Los métodos de clase se sugieren automáticamente
  3. Se enumeran las apariciones de métodos de clase (en todo el conjunto de requisitos).
  4. Tamaño funcional de todos los métodos de cada clase.

Los diagramas de clases completos también mostrarán atributos y relaciones entre objetos. ScopeMaster no puede llegar a ese nivel de detalle y no sugiere atributos ni asociaciones entre las clases.

Siempre que se mencione un tipo de objeto dentro de un conjunto de historias de usuario (o requisitos funcionales), ScopeMaster sugerirá un par de objetos verbales que indique un método de objeto potencial. Si bien el diagrama de clases sugerido no está necesariamente "listo para el desarrollo". El análisis sugerido de ScopeMaster de las clases y métodos ayuda a cerrar la brecha de comunicación entre el autor de requisitos y el desarrollador.

Diagrama de clases generado automáticamente por ScopeMaster

Al escanear el lenguaje de los requisitos del software, ScopeMaster puede sugerir un diagrama de clases orientado a objetos con métodos asociados.

Cerrando la brecha entre las historias de usuarios y el diseño

ScopeMaster® generará un diagrama de clases sugerido con nombres de clases y nombres de métodos. Es incapaz de detectar o sugerir los atributos del objeto o sus relaciones. Opcionalmente, puede definir atributos para cada objeto.

Acelere el pensamiento de diseño

Si está buscando un creador de diagramas de clases, un creador de diagramas de clases, comience con ScopeMaster y deje que haga el trabajo duro por usted.