Diagrama de classes sugerido – gerado automaticamente

Do backlog ao diagrama de classes em segundos!

Um diagrama de classes é um dos artefatos mais importantes da Unified Modeling Language (UML) para desenvolvimento orientado a objetos. É um diagrama de estrutura que mostra os tipos ou classes de objetos do sistema, seus atributos e métodos. Um aspecto essencial da construção de software orientado a objetos é organizar grupos de dados em objetos reconhecíveis pelo usuário, agrupando-os com seus atributos e métodos para criar um diagrama.

Cada “bloco” de classe consiste em três partes: um nome de classe, atributos e métodos (ou operações).

O ScopeMaster analisa o texto dos seus requisitos funcionais de software e determina um provável diagrama de classes de alto nível. Isso pode economizar uma quantidade significativa de tempo para os desenvolvedores quando eles precisarem passar dos requisitos escritos para um modelo de design para o software.

Insights antecipados e rápidos para designers

O ScopeMaster pode determinar automaticamente o seguinte:

  1. Os nomes das classes são detectados automaticamente
  2. Métodos de classe são sugeridos automaticamente
  3. As ocorrências de métodos de classe (em todo o conjunto de requisitos) são listadas
  4. Tamanho funcional de todos os métodos de cada classe.

Diagramas de classes abrangentes também mostrarão atributos e relacionamentos entre objetos. O ScopeMaster não consegue chegar a esse nível de detalhe e não sugere atributos ou associações entre as classes.

Sempre que um tipo de objeto for mencionado em um conjunto de histórias de usuários (ou requisitos funcionais), o ScopeMaster sugerirá um emparelhamento verbo-objeto que indica um método de objeto potencial. Embora o diagrama de classes sugerido não esteja necessariamente “pronto para desenvolvimento”. A análise sugerida pelo ScopeMaster das classes e métodos ajuda a preencher a lacuna de comunicação entre o autor dos requisitos e o desenvolvedor.

Diagrama de classes gerado automaticamente pelo ScopeMaster

Ao examinar a linguagem dos requisitos de software, o ScopeMaster pode sugerir um diagrama de classes orientado a objetos com métodos associados.

Preenchendo a lacuna entre histórias de usuários e design

O ScopeMaster® irá gerar um diagrama de classes sugerido com nomes de classes e nomes de métodos. É incapaz de detectar ou sugerir os atributos do objeto ou seus relacionamentos. Opcionalmente, você pode definir atributos para cada objeto.

Acelere o pensamento de design

Se você está procurando um criador de diagramas de classes, comece com o ScopeMaster, deixe-o fazer o trabalho duro para você.