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Blogue

Artigos escritos principalmente pela equipe da ScopeMaster sobre análise, dimensionamento e controle de qualidade de requisitos de software. Esperamos que esses artigos sejam úteis para você.

Benchmarking de software e benchmarks apropriados

Benchmarks de software para previsibilidade de projetos Você deseja comparar seu desempenho com outros, internamente ou com equipes de outras organizações. Para comparações entre equipes internas, você pode estabelecer seus próprios benchmarks internos, enquanto para comparar com outros na indústria de software, você procurará benchmarks de software da indústria. Este artigo centra-se na avaliação comparativa [...]

Grandes Projetos de Software – Sucesso

Grandes projetos de software são altamente propensos a atrasos e até falhas. Para ter sucesso, são necessários um planeamento cuidadoso, uma comunicação eficaz e um elevado nível de conhecimentos técnicos e foco na qualidade para superar muitos destes desafios. O Standish Chaos Report e o Cost of Bad Quality Report 2022 do grupo CISQ ambos

Princípios Ágeis de Análise de Negócios e ScopeMaster

O ScopeMaster pode ajudar a aumentar a adoção de muitos dos sete princípios de análise de negócios para o trabalho ágil de software. Os Sete Princípios de Análise de Negócios para o Agile A Extensão Ágil do IIBA para o Guia BABOK® apresenta sete princípios de Análise de Negócios para o trabalho Ágil: Veja o todo. Pense como um cliente. Analise para determinar o que [...]

Retrabalho em projetos de software

Explicação do retrabalho de software O retrabalho de software é o trabalho consequente que surge da alteração de requisitos, designs, código e testes após algum trabalho já ter sido iniciado. Na maioria dos empreendimentos de software, isso representa 30-50% de todas as atividades. Geralmente excluímos a correção de bugs da categoria de retrabalho de software. O retrabalho geralmente descreve [...]

Dívida Técnica – Estimativa e Custos

O Significado e Origem da "Dívida Técnica" A metáfora da Dívida Técnica (TD) no contexto do software foi cunhada por Ward Cunningham, que na época estava trabalhando na codificação de um sistema financeiro. Ele usou a metáfora para explicar aos seus colegas financeiros o raciocínio para refatorar e reescrever partes de códigos como o conhecimento [...]

Defeitos de requisitos – o valor de encontrá-los antecipadamente

Aqui estão alguns insights sobre o valor de encontrar defeitos nos requisitos antes do projeto ou da codificação. Para uma equipe de desenvolvimento de software é muito valioso encontrar defeitos antecipadamente. Melhor ainda, é prevenir completamente os defeitos. Requisitos excelentes são uma forma eficaz de prevenção de defeitos e de retrabalho. Uma exigência ambígua [...]

Divisão de histórias – diretrizes e dicas

Divisão de histórias – refinamento para uma granularidade ideal Uma história aparentemente pequena pode acabar sendo muito maior do que o esperado. Somente através do refinamento ou da divisão da história você pode descobrir isso. A divisão da história pode ser feita no início ou logo antes do sprint anterior. Recomendamos fazê-lo o mais cedo possível [...]

Garantia de qualidade da história do usuário – automatizada

Vejamos como e por que podemos querer garantir a qualidade das histórias de usuários. Histórias de usuários ruins levam a reuniões desnecessárias, desperdício e retrabalho. Melhorar a história do usuário o mais cedo possível no ciclo de vida de desenvolvimento é uma forma eficaz de minimizar o desperdício e o retrabalho. A garantia de qualidade é uma tarefa sistemática [...]

Software IV e V

Verificação e validação independentes de projetos de software IV e V significa Validação e Verificação Independentes. Definição: De acordo com o NIST IV&V é: Uma revisão, análise e teste abrangentes (software e/ou hardware) realizados por um terceiro objetivo para confirmar (ou seja, verificar) se os requisitos estão definidos corretamente e para confirmar (ou seja, validar) que o sistema corretamente [...]

Exemplos de histórias de usuários – analisadas e testadas

Neste artigo, exploramos os resultados do uso da ferramenta de análise de histórias de usuários, ScopeMaster, em um conjunto de exemplos de histórias de usuários (acesse os originais aqui). As histórias que utilizamos são publicadas por Mike Cohn no site Mountain Goat e descrevem as funções de um site interativo a ser construído. Sobre o usuário exemplo [...]

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