window.dataLayer = window.dataLayer || [] ; function gtag(){dataLayer.push(arguments);} gtag('js', new Date()); gtag('config', 'G-921TFQBWCD');

Blog

Planifier avec succès des projets logiciels

Nous aspirons tous à ce que nos projets logiciels soient livrés dans les délais et selon le budget*. Les logiciels sont complexes et, à moins que nous planifiions leur réussite, il est peu probable qu'ils « se produisent tout simplement ». Lors de la planification de projets logiciels, nous avons heureusement l’expérience des échecs passés dont nous pouvons tirer des leçons. Nous devons tirer les leçons de ces erreurs afin que nos projets puissent éviter la voie « pathologique ». Qu’entend-on par retard dans un projet ? Le retard concerne en réalité un projet qui est livré en retard par rapport aux attentes, ou en d'autres termes en retard par rapport au devis. Pour éviter toute déception, nous devons créer des attentes réalistes [...]

19 juin 2022|Catégories : Blog|

Ron Jeffries mise à jour sur le dimensionnement de ScopeMaster et COSMIC

Ron Jeffries est l'un des trois fondateurs de la méthodologie de développement logiciel Extreme Programming vers 1996, avec Kent Beck et Ward Cunningham. Il est également cosignataire du Manifeste Agile. Il y a quelques semaines, il nous a lancé le défi d'estimer certaines exigences pour un jeu sur lequel il travaille. Nous avons relevé le défi et lui avons présenté quelques exemples basés sur son propre travail actuel, voir le post précédent ici. Après quelques conversations agréables avec Ron, il a écrit ses points de vue et son expérience dans ce billet de blog lisible : https://ronjeffries .com/articles/-z022/0222ff/est-cosmic=other/ 5 minutes de lecture. Voici quelques extraits sélectionnés [...]

9 juin 2022|Catégories : Blog|

Défi d'estimation de Ron Jeffries

Estimation des fonctionnalités d'un jeu logiciel Ron Jeffries a posé un défi d'estimation logicielle pour déterminer l'effort probable requis pour fournir un prochain ensemble de fonctionnalités d'un jeu que lui et son équipe sont en train d'écrire. J'ai décidé de relever ce défi et de réaliser une estimation de dimensionnement COSMIC, et peut-être que ce faisant, je ferai tourner certaines têtes vers les mérites de l'estimation CFP et comment elle peut aider à la réflexion conceptuelle. Il nous est demandé d'estimer l'effort requis pour concevoir certaines fonctionnalités dans un jeu partiellement construit. Voici l'exigence de haut niveau : Fournir la possibilité à un membre de l'équipe de conception de niveaux de [...]

19 mai 2022|Catégories : Blog|

Affinement du backlog – automatisé

Affinement du backlog L'affinement du backlog est l'activité de préparation des éléments de travail sur lesquels votre équipe logicielle doit travailler. Votre arriéré de user stories, de tâches de développement et d'idées épiques constitue la file d'attente d'éléments de travail potentiels sur lesquels travailler dans les semaines à venir (sprints). Pour maintenir un flux de travail constant pour l'équipe, une liste d'éléments de backlog affinés doit être prête sur laquelle l'équipe peut commencer à travailler à tout moment. Il devrait y avoir un peu plus de préparation et de priorité que ce dont l'équipe a besoin pour les prochains sprints. Que signifie le raffinement du backlog ? Le Backlog Refinement (ou backlog toilettage) signifie travailler sur [...]

15 avril 2022|Catégories : Blog|

ScopeMaster présente la détection NFR

Le 28 mars 2022, Marlow UK Scopemaster Ltd annonce une nouvelle capacité permettant de détecter les exigences non fonctionnelles potentielles à partir des exigences logicielles écrites. Grâce au traitement du langage naturel et à l'analyse de mots-clés, l'analyseur d'exigences ScopeMaster est capable de détecter d'éventuelles exigences non fonctionnelles. Les exigences non fonctionnelles ont généralement un impact significatif sur l'architecture du système. La mise en place d'une architecture dès le début d'un projet dépend de la connaissance des NFR. La capacité de ScopeMaster à détecter ces NFR dès le départ signifie que les projets auront moins de risques de modifications tardives de l'architecture, un coût moindre et une plus grande chance de répondre aux besoins dans les délais et le budget. [...]

28 mars 2022|Catégories : Press Releases|

Nouveau – ScopeMaster automatise le dimensionnement de Simulink

Les systèmes embarqués se développent Simulink est un outil leader pour le développement de systèmes logiciels embarqués. La société moderne est habituée à voir des logiciels embarqués dans des centaines d’appareils que nous utilisons quotidiennement. À mesure que nous ajoutons de plus en plus de sophistication aux systèmes embarqués dans ces appareils, la compréhension de la taille devient essentielle. La connaissance de la taille des logiciels devient de plus en plus importante. Les systèmes de véhicules se développent Les voitures, les camions, les bus, les trains et les véhicules lourds gagnent en sophistication avec une quantité croissante de logiciels. La plupart de ces logiciels sont conçus et simulés dans des outils tels que Simulink. Meilleur contrôle des coûts Connaître la taille est une excellente base pour contrôler les coûts [...]

13 mars 2022|Catégories : Press Releases|
Aller en haut